Java中常用的设计模式之工厂模式详解
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优点缺点使用场景一、实现方式1、定义一个接口2、定义两个接口实现类3、定义一个工厂类二、测试总结优点
1.一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
2.扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
3.屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点
1.每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
使用场景
1.日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。
2.数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。
3.设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,“POP3”、“IMAP”、“HTTP”,可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。
一、实现方式
例如:我们需要在电商平台购买一台手机,我们并不需要去关心手机生产厂商是如何把手机生产出来的,我们只需要在搜索框输入:华为手机,小米手机,就能购买到我们想要的手机了。下面看看具体实现吧。
1、定义一个接口
package com.asurplus.common.factory; public interface Phone { /** * 获取手机 * * @return */ String getPhone(); }
2、定义两个接口实现类
package com.asurplus.common.factory; /** * 华为手机实现类 */ public class HuaweiPhone implements Phone { @Override public String getPhone() { return "华为手机"; } }
package com.asurplus.common.factory; /** * 小米手机实现类 */ public class XiaomiPhone implements Phone { @Override public String getPhone() { return "小米手机"; } }
3、定义一个工厂类
package com.asurplus.common.factory; /** * 手机工厂类 */ public class PhoneFactory { /** * 获取手机 * * @param name * @return */ public static Phone getPhone(String name) { if ("华为".equals(name)) { return new HuaweiPhone(); } if ("小米".equals(name)) { return new XiaomiPhone(); } return null; } }
二、测试
package com.asurplus.common.factory; /** * 工厂模式 */ public class TestMain { public static void main(String[] args) { // 获取手机 Phone huaweiPhone = PhoneFactory.getPhone("华为"); System.out.println(huaweiPhone.getPhone()); } }
输出结果
我们输入的:华为,得到了华为手机,从而实现了我们的工厂模式。
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!
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