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抽象类什么是抽象类?抽象类属于什么类型?抽象类怎么定义?抽象类是干什么的?什么是抽象方法?非抽象类继承抽象类抽象类总结接口接口的基础语法接口的实现接口和多态联合使用继承和实现同时出现接口在开发中的作用类型和类型之间的关系总结抽象类
什么是抽象类?
类和类之间有共同特征,将这些共同特征提取出来进一步抽象,就形成了抽象类。由于类是不存在的,所以抽象类无法创建对象。
抽象类属于什么类型?
抽象类也属于引用数据类型。
抽象类怎么定义?
[修饰符列表] abstract class 类名{ 类体; }
抽象类是干什么的?
抽象类无法实例化,无法创建对象,所以抽象类是用来被子类继承的,抽象类中构造方法可以供子类使用。
final与abstract是对立的两个关键字,不能联合使用。
什么是抽象方法?
抽象方法表示没有实现的方法,没有方法体的方法。
例如:
public abstract void doSome();
特点一:抽象方法没有方法体,以分号结尾。
特点二:抽象方法前面的修饰符列表必须有abstract关键字。
特点三:抽象类中可以没有抽象方法,但抽象方法只能出现在抽象类中和接口中。
易错:并不是所有没有方法体的方法都叫做抽象方法!
非抽象类继承抽象类
以下面代码为例:
代码
//抽象类 public abstract class Animal { //抽象方法 public abstract void move(); } //非抽象类继承抽象类 class Bird extends Animal{ }
这样写有问题吗?有问题!
编译器会给出以下结果:
抽象方法只能出现在抽象类中,当Bird类继承Animal类之后,会将抽象方法也继承过去,所以我们需要在Bird类中通过重写的方式将抽象方法实现了。
代码
//抽象类 public abstract class Animal { } //非抽象类继承抽象类 class Bird extends Animal{ //向上转型 Animal a = new Bird(); }
这样写有问题吗?没有问题!
a的类型是Animal,是抽象的,所以这就是面向抽象编程,降低程序的耦合度,提高程序的扩展性。
抽象类总结
抽象类通过在class前面加abstract来定义。抽象类是无法实例化的,无法创建对象的,所以抽象类是用来被子类继承的。final与abstract是对立的,不能联和使用。抽象类子类可以是抽象类,也可以是非抽象类。抽象类虽然无法实例化,但是抽象类有构造方法,可以供子类使用。抽象类中不一定有抽象方法,但是抽象方法只能出现在抽象类和接口中。抽象方法的定义:public abstract void doSome();一个非抽象类继承抽象类,必须将抽象类中的抽象方法进行覆盖。接口
接口的基础语法
接口也是一个"引用数据类型",编译之后也会形成一个class字节码文件。接口是完全抽象的(抽象类是半抽象的)。接口的语法如下:[修饰符列表] interface 接口名{......}//修饰符列表可以不写接口支持多继承,一个接口可以继承多个接口。接口中只包含两部分内容:常量和抽象方法。接口中所有元素都是public修饰的,都是公开的。接口中定义抽象方法时:public abstract修饰符可以省略。接口中定义常量时:public static final修饰符可以省略。
接口的实现
类和类之间存在继承,接口和类之间存在类似的关系,叫做实现。
接口实现的关键字:implements
语法如下:
class A implements B{......}
我们也可以把实现看成一种特殊的继承(接口和类之间的关系),但是要注意关键字的不同。
注意点:
一:实现的关键字与继承不同,是implements。
二:当非抽象类实现接口时,一定要将接口中的抽象方法重写。
三:在类中实现接口中抽象方法时,修饰符列表不能省略。
四:一个类可以实现多个接口,这样弥补了类和类之间只存在单继承的缺陷。
接口和多态联合使用
接口是完全抽象的,无法实例化,但是接口可以通过实现与多态联合使用。
如下:
//接口 interface A{ //抽象方法 int add(int a , int b); } //一个类实现了接口B class B implements A{ //重写了接口中的抽象方法 public int add(int a , int b){ return a+b; } public static void main(String[] args) { //A接口的引用指向了B类的对象 //面向接口编程 A a = new B(); } }
继承和实现同时出现
extends 和 implements可以同时出现,同时出现时,要将extends写在前面,inplements写在后面。
class Animal{ } interface Flyable{ void fly(); } //当继承和实现同时出现时,继承写前面,实现写后面 class Bird extends Animal implements Flyable{ public void fly(){ System.out.println("Bird学会了飞翔!"); } public static void main(String[] args) { Flyable b = new Bird(); b.fly(); } }
接口在开发中的作用
面向接口编程,可以降低程序耦合度,提高程序扩展力,符合ocp开发原则。
任何一个接口都有调用者和实现者,调用者面向接口调用,实现者面向接口编写实现,接口和多态一起使用可以将调用者和实现者解耦合(切断二者的关系)。
类型和类型之间的关系
is a:
Cat is a Animal
凡是能满足 is a 的表示继承关系,可以让Cat类继承Animal类。
has a
Bird has a Wing
凡是能满足 has a 的表示关联关系。
管理关系通常以属性的修饰存在,可以将Wing定义为Bird类中的一个实例变量。
like a
Cook like a Menu
(比较抽象)
凡是能满足 like a 的表示实现关系,可以用Cook这个类来实现Menu这个接口。
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!
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