如何利用Python实现简易的音频播放器
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1.需要用到的Python库2.简易UI设计3.功能模块实现3.1选择音频文件进行播放3.2控制音频播放、暂停3.3控制音频音量大小3.4播放器初始化等细节4.运行5.简易音频播放器展示图6.总结1. 需要用到的Python库
pygametkinter2. 简易UI设计
audio_player = Tk() audio_player.title("Audio Player v1.0") audio_player.geometry("100x100+570+200") audio_player.maxsize(height=110, width=220) audio_player.minsize(height=110, width=220)
3. 功能模块实现
3.1 选择音频文件进行播放
def selectFile(): file = filedialog.askopenfile(mode="r", filetypes=[("AudioFile", "*.mp3")]) global filePath filePath = str(file).split(""")[1] try: playAudio() except: pass
3.2 控制音频播放、暂停
def changeText(text): if text == "play": return "pause" if text == "pause": return "play" def playStop(): playBtn.config(text=changeText(playBtn.config("text")[4])) if playBtn.config("text")[4] == "pause": mixer.music.unpause() else: if playBtn.config("text")[4] == "play": mixer.music.pause()
3.3 控制音频音量大小
这里可以定义一个全局变量x,初始化为值0.5。
def audioINC(y): mixer.music.set_volume(y + 0.1) global x x += 0.1 def audioDEC(y): mixer.music.set_volume(y - 0.1) global x x -= 0.1
3.4 播放器初始化等细节
def playAudio(): try: mixer.init() mixer.music.load(filePath) mixer.music.set_volume(x) playBtn.config(text="pause") mixer.music.play() except: pass
4. 运行
frame = Frame(app) frame.place(x=35, y=20) openBtn = Button(frame, text="OpenFile", command=selectFile, width=8).grid(row=0, column=1) audioDec = Button(frame, text="➖", command=lambda: audioDEC(x)).grid(row=1, column=0) playBtn = Button(frame, text="...", command=playStop, width=8) playBtn.grid(row=1, column=1) audioInc = Button(frame, text="➕", command=lambda: audioINC(x)).grid(row=1, column=2) restartBtn = Button(frame, text="Restart", command=playAudio, width=8).grid(row=2, column=1) app.mainloop()
5. 简易音频播放器展示图
①点击“OpenFile
”按钮可以打开本地音频文件②“➖”和“➕”分别控制音量的减小和增大③点击"Restart
"按钮可以重新播放当前选中的音频
6. 总结
本文仅仅是实现了一个简易的音频播放器,UI极其简陋,为了仅仅是实现音频播放的功能,仅供学习参考。
到此这篇关于如何利用Python实现简易的音频播放器的文章就介绍到这了,更多相关Python实现简易音频播放器内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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