一起来看看python的装饰器代码
装饰器通用模型
def wrapper(fn):
def inner(*args, **kwargs):
ret = fn(*args, **kwargs)
return ret
return inner
装饰器几个关键点
""" 1.函数可以当参数传递 2.函数可以作为返回值进行返回 3.函数名称可以当成变量一样进行赋值操作 装饰器本质上是个闭包 在不改变原有函数调用的情况下,给函数增加新的功能 """
举个例子
#!/usr/bin/python
def admin(game):
def inner(*args, **kwargs): # inner添加了参数,args 一定是个元组 kwargs 一定是字典
print("打开Wg")
result = game(*args, **kwargs) # * ** 表示把args元组和kwargs打散成位置参数,关键字参数传递进去
print("关闭Wg")
return result
return inner
@admin
def play_dnf(username, password):
print(f"开始玩DNF,账号:{username},密码:{password}")
print("刀斩肉身,心斩灵魂")
return "掉落:戮蛊的哀鸣炮"
@admin
def play_wow(race, occupation, server_name, camp):
print(f"开始玩魔兽世界,种族:{race},职业:{occupation},服务器:{server_name},阵营:{camp}")
print("为了辛多雷的荣耀")
return "掉落:灰烬使者"
if __name__ == "__main__":
ret1 = play_dnf("大马猴", "888888")
print(ret1)
ret2 = play_wow("血精灵", "圣骑士", "回音山", "部落")
print(ret2)
这代码还是很好懂的,我就不解释了,然后是执行结果
python demo.py 打开Wg 开始玩DNF,账号:大马猴,密码:888888 刀斩肉身,心斩灵魂 关闭Wg 掉落:戮蛊的哀鸣炮 打开Wg 开始玩魔兽世界,种族:血精灵,职业:圣骑士,服务器:回音山,阵营:部落 为了辛多雷的荣耀 关闭Wg 掉落:灰烬使者 Process finished with exit code 0
一个函数被多个装饰器装饰,又将如何执行呢?
#!/usr/bin/python
def wrapper1(fn):
def inner(*args, **kwargs):
print("这是w1进入")
ret = fn(*args, **kwargs)
print("这是w1出去")
return ret
return inner
def wrapper2(fn):
def inner(*args, **kwargs):
print("这是w2进入")
ret = fn(*args, **kwargs)
print("这是w2出去")
return ret
return inner
@wrapper1
@wrapper2
def target():
print("我是目标")
if __name__ == "__main__":
target()
直接给出执行顺序
一个函数被多个装饰器装饰的执行顺序
# w1 w2 target w2 w1
带参数的装饰器
装饰器的语法允许我们在调用时,提供其它参数,比如@decorator(a)。这样,就为装饰器的编写和使用提供了更大的灵活性。
(在上面又套了一层函数)
比如,我们可以在装饰器中指定日志的等级,因为不同业务函数可能需要的日志级别是不一样的。
def use_logging(level):
def decorator(func):
def wrapper(*args, **kwargs):
if level == "warn":
logging.warn("%s is running" % func.__name__)
elif level == "info":
logging.info("%s is running" % func.__name__)
return func(*args)
return wrapper
return decorator
@use_logging(level="warn")
def foo(name="foo"):
print("i am %s" % name)
foo()
类装饰器
没错,装饰器不仅可以是函数,还可以是类,相比函数装饰器,类装饰器具有灵活度大、高内聚、封装性等优点。使用类装饰器主要依靠类的__call__方法,当使用 @ 形式将装饰器附加到函数上时,就会调用此方法。
class Foo(object):
def __init__(self, func):
self._func = func
def __call__(self):
print ("class decorator runing")
self._func()
print ("class decorator ending")
@Foo
def bar():
print ("bar")
bar()
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!
上一篇:python绘制棉棒图的方法详解
X 关闭
X 关闭
- 15G资费不大降!三大运营商谁提供的5G网速最快?中国信通院给出答案
- 2联想拯救者Y70发布最新预告:售价2970元起 迄今最便宜的骁龙8+旗舰
- 3亚马逊开始大规模推广掌纹支付技术 顾客可使用“挥手付”结账
- 4现代和起亚上半年出口20万辆新能源汽车同比增长30.6%
- 5如何让居民5分钟使用到各种设施?沙特“线性城市”来了
- 6AMD实现连续8个季度的增长 季度营收首次突破60亿美元利润更是翻倍
- 7转转集团发布2022年二季度手机行情报告:二手市场“飘香”
- 8充电宝100Wh等于多少毫安?铁路旅客禁止、限制携带和托运物品目录
- 9好消息!京东与腾讯续签三年战略合作协议 加强技术创新与供应链服务
- 10名创优品拟通过香港IPO全球发售4100万股 全球发售所得款项有什么用处?

