go语言结构体指针操作示例详解
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指针go指针操作不能操作不合法指向new函数指针做函数的参数数组指针结构体指针变量结构体成员普通变量结构体成员指针变量结构体比较和赋值结构体作为函数参数指针
指针是代表某个内存地址的值。内存地址储存另一个变量的值。
指针(地址),一旦定义了不可改变,指针指向的值可以改变
go指针操作
1.默认值nil,没有NULL常量
2.操作符“&”取变量地址,“*“通过指针(地址)访问目标对象(指向值)
3.不支持指针运算,不支持“->”(箭头)运算符,直接用“.”访问目标成员
例子1:
package main //必须有个main包 import "fmt" func main() { var a int = 10 //每个变量有2层含义:变量的内存,变量的地址 fmt.Printf("a = %d\n", a) //变量的内存 fmt.Printf("&a = %d\n", &a) //保存某个变量的地址,需要指针类型 *int 保存int的地址, **int 保存 *int 地址 //声明(定义), 定义只是特殊的声明 //定义一个变量p, 类型为*int var p *int p = &a //指针变量指向谁,就把谁的地址赋值给指针变量 fmt.Printf("p = %v, &a = %v\n", p, &a) *p = 666 //*p操作的不是p的内存,是p所指向的内存(就是a) fmt.Printf("*p = %v, a = %v\n", *p, a) }
例子2:
package main import "fmt" func main() { a := 10 b := &a *b = 11111 //操作指向a的值 fmt.Println(a) //11111 }
不能操作不合法指向
package main //必须有个main包 import "fmt" func main() { var p *int p = nil fmt.Println("p = ", p) //*p = 666 //err, 因为p没有合法指向 var a int p = &a //p指向a *p = 666 fmt.Println("a = ", a) }
new函数
表达式new(int)将创建一个int类型的匿名变量,为int类型的新值分配并清零一块内存空间,然后将这块内存空间的地址作为结果返回,而这个结果就是指向这个新的int类型值的指针值,返回的指针类型为*int
package main import "fmt" func main() { //var a *int a := new(int) // a为*int类型,指向匿名的int变量 fmt.Println(*a) // 0 b := new(int) // b为*int类型,指向匿名的int变量 *b = 2 fmt.Println(*b) // 2 }
我们只需要使用new()函数,无需担心内存的生命周期,和回收删除。因为GO语言的(gc)内存管理系统会帮我们处理。
指针做函数的参数
例子1:交换值,普通变量做函数参数。内部交换成功,外部失败
package main //必须有个main包 import "fmt" func swap(a, b int) { a, b = b, a fmt.Printf("swap: a = %d, b = %d\n", a, b) //swap: a = 20, b = 10 } func main() { a, b := 10, 20 //通过一个函数交换a和b的内容 swap(a, b) //变量本身传递,值传递(站在变量角度) fmt.Printf("main: a = %d, b = %d\n", a, b) //main: a = 10, b = 20 }
例子2:指针传参,内部外部都交换成功
package main //必须有个main包 import ( "fmt" ) func test(a, b *int) { *a, *b = *b, *a fmt.Printf("swap: a = %d, b = %d\n", *a, *b) } func main() { a, b := 10, 20 ////通过一个函数交换a和b的内容 test(&a, &b) fmt.Printf("main: a = %d, b = %d\n", a, b) }
数组指针
//(*p)[0] = 666 数组指针赋值
package main //必须有个main包 import "fmt" //p指向实现数组a,它是指向数组,它是数组指针 //*p代表指针所指向的内存,就是实参a func modify(p *[5]int) { (*p)[0] = 666 fmt.Println("modify *a = ", *p) //modify *a = [666 2 3 4 5] } func main() { a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} //初始化 modify(&a) //地址传递 fmt.Println("main: a = ", a) // modify *a = [666 2 3 4 5] }
结构体指针变量
package main //必须有个main包 import "fmt" //定义一个结构体类型 type Student struct { id int name string sex byte //字符类型 age int addr string } func main() { //顺序初始化,每个成员必须初始化, 别忘了& var p1 *Student = &Student{1, "mike", "m", 18, "bj"} fmt.Println("p1 = ", p1) //p1 = &{1 mike 109 18 bj} //指定成员初始化,没有初始化的成员,自动赋值为0 p2 := &Student{name: "mike", addr: "bj"} fmt.Printf("p2 type is %T\n", p2) //p2 type is *main.Student fmt.Println("p2 = ", p2) //p2 = &{0 mike 0 0 bj} }
结构体成员普通变量
//定义一个结构体类型 type Student struct { id int name string sex byte //字符类型 age int addr string } func main() { //定义一个结构体普通变量 var s Student //操作成员,需要使用点(.)运算符 s.id = 1 s.name = "mike" s.sex = "m" //字符 s.age = 18 s.addr = "bj" fmt.Println("s = ", s) //s = {1 mike 109 18 bj} }
结构体成员指针变量
func main() { //1、指针有合法指向后,才操作成员 //先定义一个普通结构体变量 var s Student //在定义一个指针变量,保存s的地址 var p1 *Student p1 = &s //通过指针操作成员 p1.id 和(*p1).id完全等价,只能使用.运算符 p1.id = 1 (*p1).name = "mike" p1.sex = "m" p1.age = 18 p1.addr = "bj" fmt.Println("p1 = ", p1) //2、通过new申请一个结构体 p2 := new(Student) p2.id = 1 p2.name = "mike" p2.sex = "m" p2.age = 18 p2.addr = "bj" fmt.Println("p2 = ", p2) }
结构体比较和赋值
func main() { s1 := Student{1, "mike", "m", 18, "bj"} s2 := Student{1, "mike", "m", 18, "bj"} s3 := Student{2, "mike", "m", 18, "bj"} fmt.Println("s1 == s2 ", s1 == s2) fmt.Println("s1 == s3 ", s1 == s3) //同类型的2个结构体变量可以相互赋值 var tmp Student tmp = s3 fmt.Println("tmp = ", tmp) }
结构体作为函数参数
func test02(p *Student) { p.id = 666 } func main() { s := Student{1, "mike", "m", 18, "bj"} test02(&s) //地址传递(引用传递),形参可以改实参 fmt.Println("main: ", s) } func test01(s Student) { s.id = 666 fmt.Println("test01: ", s) } func main01() { s := Student{1, "mike", "m", 18, "bj"} test01(s) //值传递,形参无法改实参 fmt.Println("main: ", s) }
以上就是go语言结构体指针操作示例详解的详细内容,更多关于go语言结构体指针的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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