如何使用Python VTK高亮显示actor
前言:
VTK,(visualizationtoolkit)是一个开放资源的免费软件系统,主要用于三维计算机图形学、图像处理和可视化。Vtk是在面向对象原理的基础上设计和实现的,它的内核是用C++构建的,包含有大约250,000行代码,2000多个类,还包含有几个转换界面,因此也可以自由的通过Java,Tcl/Tk和Python各种语言使用vtk。
主要函数介绍:
NewPickedActor.GetProperty():通过该函数,可以设置actor的性质,如颜色、表面样式等。
vtk.vtkSphereSource():创建球体的函数,文中通过一个for循环创建了10个球体。
vtk.vtkMinimalStandardRandomSequence():VTK的随机数生成器,用于代码中的十个球体,随机生成球体的大小和位置。
MouseInteractorHighLightActor:定义actor操作方法,这个是一个鼠标操作控件的控制方法。
leftButtonPressEvent(self, obj, event):这是一个事件触发函数,当鼠标左键点击对应的actor时,会触发函数,对点的actor高亮显示。
主要代码如下:
#!/usr/bin/env python # noinspection PyUnresolvedReferences import vtk colors = vtk.vtkNamedColors() NUMBER_OF_SPHERES = 10 class MouseInteractorHighLightActor(vtk.vtkInteractorStyleTrackballCamera): def __init__(self, parent=None): self.AddObserver("LeftButtonPressEvent", self.leftButtonPressEvent) self.LastPickedActor = None self.LastPickedProperty = vtk.vtkProperty() def leftButtonPressEvent(self, obj, event): clickPos = self.GetInteractor().GetEventPosition() picker = vtk.vtkPropPicker() picker.Pick(clickPos[0], clickPos[1], 0, self.GetDefaultRenderer()) # 创建一个新的actor self.NewPickedActor = picker.GetActor() # If something was selected if self.NewPickedActor: # If we picked something before, reset its property if self.LastPickedActor: self.LastPickedActor.GetProperty().DeepCopy(self.LastPickedProperty) # Save the property of the picked actor so that we can # restore it next time self.LastPickedProperty.DeepCopy(self.NewPickedActor.GetProperty()) # 高亮选中球体,并显示边缘 self.NewPickedActor.GetProperty().SetColor(colors.GetColor3d("Red")) self.NewPickedActor.GetProperty().SetDiffuse(1.0) self.NewPickedActor.GetProperty().SetSpecular(0.0) self.NewPickedActor.GetProperty().EdgeVisibilityOn() # 保存最后一个选中的actor self.LastPickedActor = self.NewPickedActor self.OnLeftButtonDown() return def main(): # 创建render和window renderer = vtk.vtkRenderer() renderer.SetBackground(colors.GetColor3d("SteelBlue")) renwin = vtk.vtkRenderWindow() renwin.AddRenderer(renderer) renwin.SetSize(640, 480) renwin.SetWindowName("HighlightPickedActor") # 建立interactor(交互操作) interactor = vtk.vtkRenderWindowInteractor() interactor.SetRenderWindow(renwin) # 交互操作方法 style = MouseInteractorHighLightActor() style.SetDefaultRenderer(renderer) interactor.SetInteractorStyle(style) randomSequence = vtk.vtkMinimalStandardRandomSequence() # randomSequence.SetSeed(1043618065) # randomSequence.SetSeed(5170) randomSequence.SetSeed(8775070) # 添加球体 for i in range(NUMBER_OF_SPHERES): source = vtk.vtkSphereSource() # random position and radius x = randomSequence.GetRangeValue(-5.0, 5.0) randomSequence.Next() y = randomSequence.GetRangeValue(-5.0, 5.0) randomSequence.Next() z = randomSequence.GetRangeValue(-5.0, 5.0) randomSequence.Next() radius = randomSequence.GetRangeValue(0.5, 1.0) randomSequence.Next() source.SetRadius(radius) source.SetCenter(x, y, z) source.SetPhiResolution(11) source.SetThetaResolution(21) mapper = vtk.vtkPolyDataMapper() mapper.SetInputConnection(source.GetOutputPort()) actor = vtk.vtkActor() actor.SetMapper(mapper) r = randomSequence.GetRangeValue(0.4, 1.0) randomSequence.Next() g = randomSequence.GetRangeValue(0.4, 1.0) randomSequence.Next() b = randomSequence.GetRangeValue(0.4, 1.0) randomSequence.Next() actor.GetProperty().SetDiffuseColor(r, g, b) actor.GetProperty().SetDiffuse(.8) actor.GetProperty().SetSpecular(.5) actor.GetProperty().SetSpecularColor(colors.GetColor3d("White")) actor.GetProperty().SetSpecularPower(30.0) renderer.AddActor(actor) # 运行 interactor.Initialize() renwin.Render() interactor.Start() if __name__ == "__main__": main()
显示结果如下: 未选择球体:
已选取球体后:
到此这篇关于如何使用Python VTK高亮显示actor的文章就介绍到这了,更多相关Python VTK高亮显示actor内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
X 关闭
X 关闭
- 15G资费不大降!三大运营商谁提供的5G网速最快?中国信通院给出答案
- 2联想拯救者Y70发布最新预告:售价2970元起 迄今最便宜的骁龙8+旗舰
- 3亚马逊开始大规模推广掌纹支付技术 顾客可使用“挥手付”结账
- 4现代和起亚上半年出口20万辆新能源汽车同比增长30.6%
- 5如何让居民5分钟使用到各种设施?沙特“线性城市”来了
- 6AMD实现连续8个季度的增长 季度营收首次突破60亿美元利润更是翻倍
- 7转转集团发布2022年二季度手机行情报告:二手市场“飘香”
- 8充电宝100Wh等于多少毫安?铁路旅客禁止、限制携带和托运物品目录
- 9好消息!京东与腾讯续签三年战略合作协议 加强技术创新与供应链服务
- 10名创优品拟通过香港IPO全球发售4100万股 全球发售所得款项有什么用处?