基于Python实现音乐播放器的实现示例代码
目录
一、环境设置二、播放功能三、停止功能四、暂停与恢复五、关闭六、完整代码七、改进一、环境设置
第一步引入必须的各类包
import os import tkinter import tkinter.filedialog import random import time import threading import pygame
特别是pygame需要手动安装
pip install pygame
二、播放功能
首先选择音乐目录,然后创建播放现成,播放音乐。
# 播放按钮 def buttonPlayClick(): # 选择要播放的音乐文件夹 global folder if not folder: folder = tkinter.filedialog.askdirectory() if not folder: return global playing playing = True # 创建一个线程来播放音乐,当前主线程用来接收用户操作 t = threading.Thread(target=play) t.start() # 根据情况禁用和启用相应的按钮 buttonPlay["state"] = "disabled" buttonStop["state"] = "normal" buttonPause["state"] = "normal" buttonNext["state"] = "normal" pause_resume.set("Pause") buttonPlay = tkinter.Button(root, text="Play", command=buttonPlayClick) buttonPlay.place(x=20, y=10, width=50, height=20)
三、停止功能
很直接,直接停止播放,当然更改按钮状态也属常规操作。
def buttonStopClick(): global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() musicName.set("暂时没有播放音乐") buttonPlay["state"] = "normal" buttonStop["state"] = "disabled" buttonPause["state"] = "disabled" buttonNext["state"] = "disabled" global folder folder = "" buttonStop = tkinter.Button(root, text="Stop", command=buttonStopClick) buttonStop.place(x=80, y=10, width=50, height=20) buttonStop["state"] = "disabled"
四、暂停与恢复
这个好理解,也是直接现成操作,加个判断,状态更改。
# 暂停与恢复,两个功能共用一个按钮 def buttonPauseClick(): # global playing if pause_resume.get() == "Pause": pygame.mixer.music.pause() pause_resume.set("Resume") elif pause_resume.get() == "Resume": pygame.mixer.music.unpause() pause_resume.set("Pause")
五、关闭
先结束现成,然后关闭窗体。
# 关闭程序时执行的代码 def closeWindow(): # 修改变量,结束线程中的循环 global playing playing = False time.sleep(0.3) try: # 停止播放,如果已停止, # 再次停止时会抛出异常,所以放在异常处理结构中 pygame.mixer.music.stop() pygame.mixer.quit() except: pass root.destroy()
六、完整代码
#!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- """ @author:livingbody @file:music_play.py @time:2022/04/19 """ import os import tkinter import tkinter.filedialog import random import time import threading import pygame folder = "" def play(): # folder用来表示存放MP3音乐文件的文件夹 global folder musics = [folder + "\" + music for music in os.listdir(folder) \ if music.endswith((".mp3", ".wav", ".ogg"))] # 初始化混音器设备 pygame.mixer.init() while playing: if not pygame.mixer.music.get_busy(): # 随机播放一首歌曲 nextMusic = random.choice(musics) musicName.set("playing...." + nextMusic) pygame.mixer.music.load(nextMusic.encode()) # 播放一次 pygame.mixer.music.play(1) else: time.sleep(0.3) root = tkinter.Tk() root.title("音乐播放器v1.0") root.geometry("280x70+400+300") root.resizable(False, False) # 关闭程序时执行的代码 def closeWindow(): # 修改变量,结束线程中的循环 global playing playing = False time.sleep(0.3) try: # 停止播放,如果已停止, # 再次停止时会抛出异常,所以放在异常处理结构中 pygame.mixer.music.stop() pygame.mixer.quit() except: pass root.destroy() root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", closeWindow) pause_resume = tkinter.StringVar(root, value="NotSet") playing = False # 播放按钮 def buttonPlayClick(): # 选择要播放的音乐文件夹 global folder if not folder: folder = tkinter.filedialog.askdirectory() if not folder: return global playing playing = True # 创建一个线程来播放音乐,当前主线程用来接收用户操作 t = threading.Thread(target=play) t.start() # 根据情况禁用和启用相应的按钮 buttonPlay["state"] = "disabled" buttonStop["state"] = "normal" buttonPause["state"] = "normal" buttonNext["state"] = "normal" pause_resume.set("Pause") buttonPlay = tkinter.Button(root, text="Play", command=buttonPlayClick) buttonPlay.place(x=20, y=10, width=50, height=20) # 停止按钮 def buttonStopClick(): global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() musicName.set("暂时没有播放音乐") buttonPlay["state"] = "normal" buttonStop["state"] = "disabled" buttonPause["state"] = "disabled" buttonNext["state"] = "disabled" global folder folder = "" buttonStop = tkinter.Button(root, text="Stop", command=buttonStopClick) buttonStop.place(x=80, y=10, width=50, height=20) buttonStop["state"] = "disabled" # 暂停与恢复,两个功能共用一个按钮 def buttonPauseClick(): # global playing if pause_resume.get() == "Pause": pygame.mixer.music.pause() pause_resume.set("Resume") elif pause_resume.get() == "Resume": pygame.mixer.music.unpause() pause_resume.set("Pause") buttonPause = tkinter.Button(root, textvariable=pause_resume, command=buttonPauseClick) buttonPause.place(x=140, y=10, width=50, height=20) buttonPause["state"] = "disabled" # 下一首音乐 def buttonNextClick(): global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() pygame.mixer.quit() buttonPlayClick() buttonNext = tkinter.Button(root, text="Next", command=buttonNextClick) buttonNext.place(x=200, y=10, width=50, height=20) buttonNext["state"] = "disabled" musicName = tkinter.StringVar(root, value="暂时没有播放音乐...") labelName = tkinter.Label(root, textvariable=musicName) labelName.place(x=0, y=40, width=270, height=20) if __name__ == "__main__": # 启动消息循环 root.mainloop()
七、改进
下一步,可加入播放列表,点选播放音乐,也可以拖动进度播放。
以上就是基于Python实现音乐播放器的实现示例代码的详细内容,更多关于Python音乐播放器的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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