基于Python实现音乐播放器的实现示例代码
目录
一、环境设置二、播放功能三、停止功能四、暂停与恢复五、关闭六、完整代码七、改进一、环境设置
第一步引入必须的各类包
import os import tkinter import tkinter.filedialog import random import time import threading import pygame
特别是pygame需要手动安装
pip install pygame
二、播放功能
首先选择音乐目录,然后创建播放现成,播放音乐。
# 播放按钮
def buttonPlayClick():
# 选择要播放的音乐文件夹
global folder
if not folder:
folder = tkinter.filedialog.askdirectory()
if not folder:
return
global playing
playing = True
# 创建一个线程来播放音乐,当前主线程用来接收用户操作
t = threading.Thread(target=play)
t.start()
# 根据情况禁用和启用相应的按钮
buttonPlay["state"] = "disabled"
buttonStop["state"] = "normal"
buttonPause["state"] = "normal"
buttonNext["state"] = "normal"
pause_resume.set("Pause")
buttonPlay = tkinter.Button(root,
text="Play",
command=buttonPlayClick)
buttonPlay.place(x=20, y=10, width=50, height=20)三、停止功能
很直接,直接停止播放,当然更改按钮状态也属常规操作。
def buttonStopClick():
global playing
playing = False
pygame.mixer.music.stop()
musicName.set("暂时没有播放音乐")
buttonPlay["state"] = "normal"
buttonStop["state"] = "disabled"
buttonPause["state"] = "disabled"
buttonNext["state"] = "disabled"
global folder
folder = ""
buttonStop = tkinter.Button(root,
text="Stop",
command=buttonStopClick)
buttonStop.place(x=80, y=10, width=50, height=20)
buttonStop["state"] = "disabled"
四、暂停与恢复
这个好理解,也是直接现成操作,加个判断,状态更改。
# 暂停与恢复,两个功能共用一个按钮
def buttonPauseClick():
# global playing
if pause_resume.get() == "Pause":
pygame.mixer.music.pause()
pause_resume.set("Resume")
elif pause_resume.get() == "Resume":
pygame.mixer.music.unpause()
pause_resume.set("Pause")五、关闭
先结束现成,然后关闭窗体。
# 关闭程序时执行的代码
def closeWindow():
# 修改变量,结束线程中的循环
global playing
playing = False
time.sleep(0.3)
try:
# 停止播放,如果已停止,
# 再次停止时会抛出异常,所以放在异常处理结构中
pygame.mixer.music.stop()
pygame.mixer.quit()
except:
pass
root.destroy()六、完整代码
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
"""
@author:livingbody
@file:music_play.py
@time:2022/04/19
"""
import os
import tkinter
import tkinter.filedialog
import random
import time
import threading
import pygame
folder = ""
def play():
# folder用来表示存放MP3音乐文件的文件夹
global folder
musics = [folder + "\" + music
for music in os.listdir(folder) \
if music.endswith((".mp3", ".wav", ".ogg"))]
# 初始化混音器设备
pygame.mixer.init()
while playing:
if not pygame.mixer.music.get_busy():
# 随机播放一首歌曲
nextMusic = random.choice(musics)
musicName.set("playing...." + nextMusic)
pygame.mixer.music.load(nextMusic.encode())
# 播放一次
pygame.mixer.music.play(1)
else:
time.sleep(0.3)
root = tkinter.Tk()
root.title("音乐播放器v1.0")
root.geometry("280x70+400+300")
root.resizable(False, False)
# 关闭程序时执行的代码
def closeWindow():
# 修改变量,结束线程中的循环
global playing
playing = False
time.sleep(0.3)
try:
# 停止播放,如果已停止,
# 再次停止时会抛出异常,所以放在异常处理结构中
pygame.mixer.music.stop()
pygame.mixer.quit()
except:
pass
root.destroy()
root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", closeWindow)
pause_resume = tkinter.StringVar(root, value="NotSet")
playing = False
# 播放按钮
def buttonPlayClick():
# 选择要播放的音乐文件夹
global folder
if not folder:
folder = tkinter.filedialog.askdirectory()
if not folder:
return
global playing
playing = True
# 创建一个线程来播放音乐,当前主线程用来接收用户操作
t = threading.Thread(target=play)
t.start()
# 根据情况禁用和启用相应的按钮
buttonPlay["state"] = "disabled"
buttonStop["state"] = "normal"
buttonPause["state"] = "normal"
buttonNext["state"] = "normal"
pause_resume.set("Pause")
buttonPlay = tkinter.Button(root,
text="Play",
command=buttonPlayClick)
buttonPlay.place(x=20, y=10, width=50, height=20)
# 停止按钮
def buttonStopClick():
global playing
playing = False
pygame.mixer.music.stop()
musicName.set("暂时没有播放音乐")
buttonPlay["state"] = "normal"
buttonStop["state"] = "disabled"
buttonPause["state"] = "disabled"
buttonNext["state"] = "disabled"
global folder
folder = ""
buttonStop = tkinter.Button(root,
text="Stop",
command=buttonStopClick)
buttonStop.place(x=80, y=10, width=50, height=20)
buttonStop["state"] = "disabled"
# 暂停与恢复,两个功能共用一个按钮
def buttonPauseClick():
# global playing
if pause_resume.get() == "Pause":
pygame.mixer.music.pause()
pause_resume.set("Resume")
elif pause_resume.get() == "Resume":
pygame.mixer.music.unpause()
pause_resume.set("Pause")
buttonPause = tkinter.Button(root,
textvariable=pause_resume,
command=buttonPauseClick)
buttonPause.place(x=140, y=10, width=50, height=20)
buttonPause["state"] = "disabled"
# 下一首音乐
def buttonNextClick():
global playing
playing = False
pygame.mixer.music.stop()
pygame.mixer.quit()
buttonPlayClick()
buttonNext = tkinter.Button(root,
text="Next",
command=buttonNextClick)
buttonNext.place(x=200, y=10, width=50, height=20)
buttonNext["state"] = "disabled"
musicName = tkinter.StringVar(root,
value="暂时没有播放音乐...")
labelName = tkinter.Label(root,
textvariable=musicName)
labelName.place(x=0, y=40, width=270, height=20)
if __name__ == "__main__":
# 启动消息循环
root.mainloop()七、改进
下一步,可加入播放列表,点选播放音乐,也可以拖动进度播放。
以上就是基于Python实现音乐播放器的实现示例代码的详细内容,更多关于Python音乐播放器的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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