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if语句if...else 语句if 语句嵌套switch 语句Type Switchfallthroughselect 语句条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。
Go 语言提供了以下几种条件判断语句:
语句 | 描述 |
---|---|
if 语句 | if 语句 由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。 |
if...else 语句 | if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行 |
if 嵌套语句 | 你可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。 |
switch 语句 | switch 语句用于基于不同条件执行不同动作。 |
select 语句 | select 语句类似于 switch 语句,但是select会随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。 |
if语句
if 语句由布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。
语法
Go 编程语言中 if 语句的语法如下:
if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ }
If 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则不执行。
实例
使用 if 判断一个数变量的大小:
package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var a int = 10 /* 使用 if 语句判断布尔表达式 */ if a < 20 { /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */ fmt.Printf("a 小于 20\n" ) } fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a) }
以上代码执行结果为:
a 小于 20 a 的值为 : 10
if...else 语句
if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。
语法
Go 编程语言中 if...else 语句的语法如下:
if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } else { /* 在布尔表达式为 false 时执行 */ }
If 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则执行 else 语句块。
实例
使用 if else 判断一个数的大小:
package main import "fmt" func main() { /* 局部变量定义 */ var a int = 100; /* 判断布尔表达式 */ if a < 20 { /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */ fmt.Printf("a 小于 20\n" ); } else { /* 如果条件为 false 则执行以下语句 */ fmt.Printf("a 不小于 20\n" ); } fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a); }
以上代码执行结果为:
a 不小于 20 a 的值为 : 100
if 语句嵌套
你可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。
语法
Go 编程语言中 if...else 语句的语法如下:
if 布尔表达式 1 { /* 在布尔表达式 1 为 true 时执行 */ if 布尔表达式 2 { /* 在布尔表达式 2 为 true 时执行 */ } }
你可以以同样的方式在 if 语句中嵌套 else if...else 语句
实例
嵌套使用 if 语句:
package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var a int = 100 var b int = 200 /* 判断条件 */ if a == 100 { /* if 条件语句为 true 执行 */ if b == 200 { /* if 条件语句为 true 执行 */ fmt.Printf("a 的值为 100 , b 的值为 200\n" ); } } fmt.Printf("a 值为 : %d\n", a ); fmt.Printf("b 值为 : %d\n", b ); }
以上代码执行结果为:
a 的值为 100 , b 的值为 200 a 值为 : 100 b 值为 : 200
switch 语句
switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。
switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加 break。
switch 默认情况下 case 最后自带 break 语句,匹配成功后就不会执行其他 case,如果我们需要执行后面的 case,可以使用 fallthrough 。
语法
Go 编程语言中 switch 语句的语法如下:
switch var1 { case val1: ... case val2: ... default: ... }
变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。
您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。
流程图:
实例
package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var grade string = "B" var marks int = 90 switch marks { case 90: grade = "A" case 80: grade = "B" case 50,60,70 : grade = "C" default: grade = "D" } switch { case grade == "A" : fmt.Printf("优秀!\n" ) case grade == "B", grade == "C" : fmt.Printf("良好\n" ) case grade == "D" : fmt.Printf("及格\n" ) case grade == "F": fmt.Printf("不及格\n" ) default: fmt.Printf("差\n" ); } fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade ); }
以上代码执行结果为:
优秀! 你的等级是 A
Type Switch
switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。
Type Switch 语法格式如下:
switch x.(type){ case type: statement(s); case type: statement(s); /* 你可以定义任意个数的case */ default: /* 可选 */ statement(s); }
实例
package main import "fmt" func main() { var x interface{} switch i := x.(type) { case nil: fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i) case int: fmt.Printf("x 是 int 型") case float64: fmt.Printf("x 是 float64 型") case func(int) float64: fmt.Printf("x 是 func(int) 型") case bool, string: fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" ) default: fmt.Printf("未知型") } }
以上代码执行结果为:
x 的类型 :
fallthrough
使用 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,fallthrough 不会判断下一条 case 的表达式结果是否为 true。
实例
package main import "fmt" func main() { switch { case false: fmt.Println("1、case 条件语句为 false") fallthrough case true: fmt.Println("2、case 条件语句为 true") fallthrough case false: fmt.Println("3、case 条件语句为 false") fallthrough case true: fmt.Println("4、case 条件语句为 true") case false: fmt.Println("5、case 条件语句为 false") fallthrough default: fmt.Println("6、默认 case") } }
以上代码执行结果为:
2、case 条件语句为 true 3、case 条件语句为 false 4、case 条件语句为 true
从以上代码输出的结果可以看出:switch 从第一个判断表达式为 true 的 case 开始执行,如果 case 带有 fallthrough,程序会继续执行下一条 case,且它不会去判断下一个 case 的表达式是否为 true。
select 语句
select 是 Go 中的一个控制结构,类似于用于通信的 switch 语句。每个 case 必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收。
select 随机执行一个可运行的 case。如果没有 case 可运行,它将阻塞,直到有 case 可运行。一个默认的子句应该总是可运行的。
语法
Go 编程语言中 select 语句的语法如下:
select { case communication clause : statement(s); case communication clause : statement(s); /* 你可以定义任意数量的 case */ default : /* 可选 */ statement(s); }
以下描述了 select 语句的语法:
每个 case 都必须是一个通信所有 channel 表达式都会被求值所有被发送的表达式都会被求值如果任意某个通信可以进行,它就执行,其他被忽略。如果有多个 case 都可以运行,Select 会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。否则:
如果有 default 子句,则执行该语句。
如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通信可以运行;Go 不会重新对 channel 或值进行求值。
实例
select 语句应用演示:
package main import "fmt" func main() { var c1, c2, c3 chan int var i1, i2 int select { case i1 = <-c1: fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n") case c2 <- i2: fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n") case i3, ok := (<-c3): // same as: i3, ok := <-c3 if ok { fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n") } else { fmt.Printf("c3 is closed\n") } default: fmt.Printf("no communication\n") } }
以上代码执行结果为:
no communication
校内举办跑步比赛,10s内进去比赛,分性别,进入男子组,女子组
package main import "fmt" //if语句嵌套 //校内举办跑步比赛,10s内进去比赛,分性别,进入男子组,女子组 func main() { var ( a = 9 b = "男" ) if a < 10 && b == "男" { fmt.Println("进去决赛") fmt.Println("进入男子") } if a < 10 && b == "女" { fmt.Println("进去决赛") fmt.Println("进入女子组") } if a > 10 { fmt.Println("滚") } /* if a < 10 { fmt.Println("进去决赛") if b == "男" { fmt.Println("进入男子") } else { fmt.Println("进入女子") } } else { fmt.Println("滚") }*/ } //switch语句,对学生成绩进行考评,90-100:优秀,80-89:良好,60-79及格,60以下,不及格 package main import "fmt" func main() { var vaule = 1 switch vaule { case 1: fmt.Println("1") case 2: fmt.Println("2") case 3: fmt.Println("3") default: fmt.Println("滚犊子") } /* var a = 77 //等效于if else 语句 switch { case a >= 90 && a <= 100: fmt.Println("好") case a >= 80 && a <= 89: fmt.Println("还行") case a >= 60 && a <= 79: fmt.Println("合格") default: fmt.Println("不合格") }*/ }
以上就是一文搞懂Go语言中条件语句的使用的详细内容,更多关于Go语言条件语句的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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