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一.图像顶帽运算二.图像底帽运算三.总结一.图像顶帽运算
图像顶帽运算(top-hat transformation)又称为图像礼帽运算,它是用原始图像减去图像开运算后的结果,常用于解决由于光照不均匀图像分割出错的问题。其公式定义如下:
图像顶帽运算是用一个结构元通过开运算从一幅图像中删除物体,顶帽运算用于暗背景上的亮物体,它的一个重要用途是校正不均匀光照的影响。其效果图如图1所示。
(资料图)
在Python中,图像顶帽运算主要调用morphologyEx()实现,其中参数cv2.MORPH_TOPHAT表示顶帽处理,函数原型如下:
dst = cv2.morphologyEx(src, cv2.MORPH_TOPHAT, kernel)
src表示原始图像cv2.MORPH_TOPHAT表示图像顶帽运算kernel表示卷积核,可以用numpy.ones()函数构建假设存在一张光照不均匀的米粒图像,如图2所示,我们需要调用图像顶帽运算解决光照不均匀的问题。
图像顶帽运算的Python代码如下所示:
# -*- coding: utf-8 -*- # By:Eastmount import cv2 import numpy as np #读取图片 src = cv2.imread("test01.png", cv2.IMREAD_UNCHANGED) #设置卷积核 kernel = np.ones((10,10), np.uint8) #图像顶帽运算 result = cv2.morphologyEx(src, cv2.MORPH_TOPHAT, kernel) #显示图像 cv2.imshow("src", src) cv2.imshow("result", result) #等待显示 cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows()
其运行结果如图3所示。
下图展示了“米粒”顶帽运算的效果图,可以看到顶帽运算后的图像删除了大部分非均匀背景,并将米粒与背景分离开来。
为什么图像顶帽运算会消除光照不均匀的效果呢?
通常可以利用灰度三维图来进行解释该算法。灰度三维图主要调用Axes3D包实现,对原图绘制灰度三维图的代码如下:
# -*- coding: utf-8 -*- # By:Eastmount import numpy as np import cv2 as cv import matplotlib.pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D from matplotlib import cm from matplotlib.ticker import LinearLocator, FormatStrFormatter #读取图像 img = cv.imread("test02.png") img = cv.cvtColor(img,cv.COLOR_BGR2GRAY) imgd = np.array(img) #image类转numpy #准备数据 sp = img.shape h = int(sp[0]) #图像高度(rows) w = int(sp[1]) #图像宽度(colums) of image #绘图初始处理 fig = plt.figure(figsize=(16,12)) ax = fig.gca(projection="3d") x = np.arange(0, w, 1) y = np.arange(0, h, 1) x, y = np.meshgrid(x,y) z = imgd surf = ax.plot_surface(x, y, z, cmap=cm.coolwarm) #自定义z轴 ax.set_zlim(-10, 255) ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(10)) #设置z轴网格线的疏密 #将z的value字符串转为float并保留2位小数 ax.zaxis.set_major_formatter(FormatStrFormatter("%.02f")) # 设置坐标轴的label和标题 ax.set_xlabel("x", size=15) ax.set_ylabel("y", size=15) ax.set_zlabel("z", size=15) ax.set_title("surface plot", weight="bold", size=20) #添加右侧的色卡条 fig.colorbar(surf, shrink=0.6, aspect=8) plt.show()
运行结果如图5所示,其中x表示原图像中的宽度坐标,y表示原图像中的高度坐标,z表示像素点(x, y)的灰度值。
从图像中的像素走势显示了该图受各部分光照不均匀的影响,从而造成背景灰度不均现象,其中凹陷对应图像中灰度值比较小的区域。
通过图像白帽运算后的图像灰度三维图如图6所示,对应的灰度更集中于10至100区间,由此证明了不均匀的背景被大致消除了,有利于后续的阈值分割或图像分割。
绘制三维图增加的顶帽运算核心代码如下:
二.图像底帽运算
图像底帽运算(bottom-hat transformation)又称为图像黑帽运算,它是用图像闭运算操作减去原始图像后的结果,从而获取图像内部的小孔或前景色中黑点,也常用于解决由于光照不均匀图像分割出错的问题。其公式定义如下:
图像底帽运算是用一个结构元通过闭运算从一幅图像中删除物体,常用于校正不均匀光照的影响。其效果图如图8所示。
在Python中,图像底帽运算主要调用morphologyEx()实现,其中参数cv2.MORPH_BLACKHAT表示底帽或黑帽处理,函数原型如下:
dst = cv2.morphologyEx(src, cv2.MORPH_BLACKHAT, kernel)
src表示原始图像cv2.MORPH_BLACKHAT表示图像底帽或黑帽运算kernel表示卷积核,可以用numpy.ones()函数构建Python实现图像底帽运算的代码如下所示:
# -*- coding: utf-8 -*- # By:Eastmount import cv2 import numpy as np #读取图片 src = cv2.imread("test02.png", cv2.IMREAD_UNCHANGED) #设置卷积核 kernel = np.ones((10, 10), np.uint8) #图像黑帽运算 result = cv2.morphologyEx(src, cv2.MORPH_BLACKHAT, kernel) #显示图像 cv2.imshow("src", src) cv2.imshow("result", result) #等待显示 cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows()
其运行结果如图9所示:
三.总结
该系列主要讲解了图像数学形态学知识,结合原理和代码详细介绍了图像腐蚀、图像膨胀、图像开运算和闭运算、图像顶帽运算和图像底帽运算等操作。这篇文章详细介绍了顶帽运算和底帽运算,它们将为后续的图像分割和图像识别提供有效支撑。
到此这篇关于Python图像运算之顶帽运算和底帽运算详解的文章就介绍到这了,更多相关Python 顶帽运算 底帽运算内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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