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1 包简介1.1 工作空间1.2 源文件1.3 包命名1.4 main 包2导包2.1 两种方式2.2 包的别名2.3 简洁模式2.4非导入模式(匿名导入)2.5 导包的路径2.6 远程导入3 初始化 init3.1 init总结4 包管理4.1 演变过程4.2 Go Model优点4.3 启用go module4.4 GOPROXY5 go mod详解5.1 go mod命令5.2 go.mod说明5.2.1 依赖的版本5.2.2 replace5.3 go get5.3.1 整理依赖5.4 go mod edit5.4.1 格式化5.4.2 添加依赖项5.4.3 移除依赖项6 项目中使用go module6.1 现有项目6.2 新项目1 包简介
1.1 工作空间
go语言的工作空间必须由 bin、pkg、src三个目录组成,可以在GOPATH
环境变量中添加多个工作空间,但不能和GOROOT
相同。通常go get
使用第一个工作空间保存下载的第三方库
workspace | +--- bin // go install 安装目录。 | | | +--- learn | | +--- pkg // go build ⽣成静态库 (.a) 存放目录。 | | | +--- darwin_amd64 | | | +--- mylib.a | | | +--- mylib | | | +--- sublib.a | +--- src // 项目源码目录。 | +--- learn | | | +--- main.go | | +--- mylib | +--- mylib.go | +--- sublib | +--- sublib.g
1.2 源文件
编码:源码⽂件必须是 UTF-8 格式,否则会导致编译器出错。结束:语句以 “;” 结束,多数时候可以省略。注释:⽀持 “//”、 “/**/” 两种注释⽅式,不能嵌套。命名:采⽤ camelCasing ⻛格,不建议使⽤下划线。1.3 包命名
::: tip 包命名惯例
给包命名的惯例是使用包所在目录的名字。这让用户在导入包的时候,就能清晰地知道包名。尽量使用简介明了的名字,但要避免冲突包名一般使用单数的形式,但是避免冲突的用的复数比如bytes,errors,strings等要避免包名有其他含义。比如 temp这种命名时考虑包名和成员如何配合,尽量减少包名和成员有重复 :::1.4 main 包
所有用 Go 语言编译的可执行程序都必须有一个名叫 main 的包。 go语言的编译器会将这种名字的包编译为二进制可执行文件。main包下肯定会有名为main()的函数,main()是程序的入口。编译完会使用声明 main 包的代码所在的目录的目录名作为二进制可执行文件的文件名2导包
关键字 Import ,进行导包。未使用的导入包,会编译错误。
(资料图片仅供参考)
2.1 两种方式
import a import b,…多次导入,以及import(a b c) 批量导入,如果导入的包不使用会报错。
import "fmt" //或者 import( "fmt" "time" )
2.2 包的别名
import( io "fmt" ) io.Println("hello world") //别名可以直接用,在包重名时很有用
2.3 简洁模式
import ( . "fmt" //但是为了别人好看,一般还是不用这种 ) func main(){ Println("hello") }
2.4非导入模式(匿名导入)
即导入一个包并不使用它。如果不加_,就会出现编译错误。 在这里用下划线 _ 重命名导入的包。只导入,不使用。 但是这个包它进行了初始化,一般在init
函数调用,这样做的好处是,有些包我们不显示使用它,但是有可能用到它,或者由用户选择使用哪个。比如 对特定图像驱动包的初始化,在我们格式化转换图片用到。还有 database/sql
包,可以先都初始化,让用户选择不同的数据库驱动。
import _ "test" //非导入模式:仅让该包执行初始化函数
2.5 导包的路径
一般情况下是包的相对路径。比如import "learn/test"
,标准库中的包会在安装 Go 的位置找到,即GOROOT
。 Go 开发者创建的包会在 GOPATH
环境变量指定的目录里查找。GOPATH
指定的这些目录就是开发者的个人工作空间。
2.6 远程导入
目前的大势所趋是,使用分布式版本控制系统(Distributed Version Control Systems, DVCS)
来分享代码,如GitHub
、 Launchpad
还有 Bitbucket
。 Go 语言的工具链本身就支持从这些网站及 类似网站获取源代码。 Go 工具链会使用导入路径确定需要获取的代码在网络的什么地方。
比如:import "github.com/xxxx/xxx"
,用导入路径编译程序时, go build 命令会使用 GOPATH
的设置,在磁盘上搜索这个包。事实上, 这个导入路径代表一个URL,指向 GitHub
上的代码库。如果路径包含 URL,可以使用 Go 工具链从 DVCS
获取包,并把包的源代码保存在GOPATH
指向的路径里与 URL 匹配的目录里。这个获取过程 使用 go get 命令完成。
go get 将获取任意指定的 URL 的包,或者一个已经导入的包所依赖的其 他包。由于 go get的这种递归特性,这个命令会扫描某个包的源码树,获取能找到的所有依赖包。
3 初始化 init
每个包可以包含任意多个 init 函数,这些函数都会在程序执行开始的时候被调用。所有被编译器发现的 init 函数都会安排在 main 函数之前执行。 init 函数用在设置包、初始化变量或者其他要在程序运行前优先完成的引导工作。举例如下
package postgres import ( "database/sql" ) func init() { //初始化函数 //这里省略。。 sql.Register("postgres", new(PostgresDriver)) }
3.1 init总结
每个源⽂件都可以定义⼀个或多个初始化函数。编译器不保证多个初始化函数执行次序。初始化函数在单⼀线程被调用,仅执行⼀次。初始化函数在包所有全局变量初始化后执行。在所有初始化函数结束后才执行 main.main。无法调用初始化函数。4 包管理
4.1 演变过程
2013年:Gedep,社区第一个包管理工具2015年:vendor,Golang官方(golang1.5)2016、2017 年:dep、manul、Godep、Govendor、godm (Govendor胜出)go module是Go1.11版本之后官方推出的版本管理工具,并且从Go1.13版本开始,go module将是Go语言默认的依赖管理工具。4.2 Go Model优点
不必须将项目目录放在GOPATH中不使用vendor目录,而是统一安装到$GOPATH/pkg/mod/cachebuild/run时,自动析出项目import的包并安装4.3 启用go module
要启用go module
支持首先要设置环境变量GO111MODULE
,通过它可以开启或关闭模块支持,它有三个可选值:off、on、auto,默认值是auto。 设置GO111MODULE=on
之后就可以使用go module
了,以后就没有必要在GOPATH
中创建项目了,并且还能够很好的管理项目依赖的第三方包信息。 使用 go module
管理依赖后会在项目根目录下生成两个文件go.mod
和go.sum
。
GO111MODULE=off
禁用模块支持,编译时会从GOPATH
和vendor
文件夹中查找包。GO111MODULE=on
启用模块支持,编译时会忽略GOPATH
和vendor
文件夹,只根据 go.mod
下载依赖。GO111MODULE=auto
,当项目在$GOPATH/src
外且项目根目录有go.mod
文件时,开启模块支持。
4.4 GOPROXY
Go1.13之后GOPROXY
默认值为proxy.golang.org,在国内是无法访问的,所以十分建议大家设置GOPROXY
5 go mod详解
5.1 go mod命令
常用的go mod命令如下:
go mod命令 | 描述 |
---|---|
go mod download | 下载依赖的module到本地cache(默认为$GOPATH/pkg/mod目录) |
go mod edit | 编辑go.mod文件 |
go mod graph | 打印模块依赖图 |
go mod init | 初始化当前文件夹, 创建go.mod文件 |
go mod tidy | 增加缺少的module,删除无用的module |
go mod vendor | 将依赖复制到vendor下 |
go mod verify | 校验依赖 |
go mod why | 解释为什么需要依赖 |
5.2 go.mod说明
go.mod
文件记录了项目所有的依赖信息,其结构大致如下:
module github.com/ourlang/studygo/myblog go 1.13 require ( github.com/DeanThompson/ginpprof v0.0.0-20190408063150-3be636683586 github.com/gin-gonic/gin v1.4.0 github.com/go-sql-driver/mysql v1.4.1 github.com/jmoiron/sqlx v1.2.0 github.com/satori/go.uuid v1.2.0 google.golang.org/appengine v1.6.1 // indirect )module用来定义包名require用来定义依赖包及版本indirect表示间接引用
5.2.1 依赖的版本
go mod
支持语义化版本号,比如go get foo@v1.2.3
,也可以跟git的分支或tag,比如go get foo@master
,当然也可以跟git提交哈希,比如go get foo@e3702bed2
。关于依赖的版本支持以下几种格式:
gopkg.in/tomb.v1 v1.0.0-20141024135613-dd632973f1e7 gopkg.in/vmihailenco/msgpack.v2 v2.9.1 gopkg.in/yaml.v2 <=v2.2.1 github.com/tatsushid/go-fastping v0.0.0-20160109021039-d7bb493dee3e latest
5.2.2 replace
在国内访问golang.org/x
的各个包都需要翻墙,你可以在go.mod
中使用replace
替换成github
上对应的库。
replace ( golang.org/x/crypto v0.0.0-20180820150726-614d502a4dac => github.com/golang/crypto v0.0.0-20180820150726-614d502a4dac golang.org/x/net v0.0.0-20180821023952-922f4815f713 => github.com/golang/net v0.0.0-20180826012351-8a410e7b638d golang.org/x/text v0.3.0 => github.com/golang/text v0.3.0 )
5.3 go get
::: tip 在项目中执行go get命令可以下载依赖包,并且还可以指定下载的版本。
运行go get -u
将会升级到最新的次要版本或者修订版本(x.y.z, z是修订版本号, y是次要版本号)运行go get -u=patch
将会升级到最新的修订版本运行go get package@version
将会升级到指定的版本号version
如果下载所有依赖可以使用go mod download
命令。 :::
5.3.1 整理依赖
我们在代码中删除依赖代码后,相关的依赖库并不会在go.mod
文件中自动移除。这种情况下我们可以使用go mod tidy
命令更新go.mod
中的依赖关系
5.4 go mod edit
5.4.1 格式化
因为我们可以手动修改go.mod文件,所以有些时候需要格式化该文件。Go提供了一下命令:
go mod edit -fmt
5.4.2 添加依赖项
go mod edit -require=golang.org/x/text
5.4.3 移除依赖项
如果只是想修改go.mod
文件中的内容,那么可以运行go mod edit -droprequire=package path
,比如要在go.mod
中移除golang.org/x/text
包,可以使用如下命令
go mod edit -droprequire=golang.org/x/text
6 项目中使用go module
6.1 现有项目
如果需要对一个已经存在的项目启用go module
,可以按照以下步骤操作:
go mod init
,生成一个go.mod
文件。执行go get
,查找并记录当前项目的依赖,同时生成一个go.sum
记录每个依赖库的版本和哈希值
6.2 新项目
对于一个新创建的项目,我们可以在项目文件夹下按照以下步骤操作:
执行go mod init 项目名
命令,在当前项目文件夹下创建一个go.mod
文件。手动编辑go.mod
中的require
依赖项或执行go get
自动发现、维护依赖。
以上就是Go语言包和包管理详解的详细内容,更多关于Go语言包及管理的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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